最近遇到一些接案的設計師...
2011 Aug 19 未分類
最近遇到一些接案的設計師
其接案的流程跟方法真是另人難以苟同
雖然跟之前經歷過亂搞的設計師 程度上還沒那麼遭 但是feel也不遠了
從小地方就可以看出大問題
1. 三更半夜密你談案子 一般工作時間卻找不到人
這絕對不是他案子太多找不到時間跟你談
而是這個人的時間規劃有問題
而且非常不尊重別人的作息時間
你也不要太期待他會尊重你的專業
2. 這個案子很急 明天(後天)就要
這種情形可歸納在經驗不足亂接案子 或是這個人很缺案子
經驗上案子會很趕多半是客戶對案件執行時間的認之有問題
正常來說如果養一隻豬要九十天
客人不回跟你說 不行 我六十天就要 因為這是無理取鬧
如果案件就是要九十天才能做好
那客人為什麼又敢下這種不合理的要求呢
表示客人懷疑你的專業
不尊重你的專業
或是你很賤 讓客人覺得壓榨你的作業時間是可行/合理的
3. 製作流程過於空洞 或是難有共識
如果你一直覺得對方無法提出具體的製作流程
或是討論了很久還是沒有共識
這表示有一方太菜以致於無法窺得案件全貌
如果這個人是主要規劃者
這案子鐵定要完蛋了
4. 費用過低
以上面提過的例子來說
如果養豬的連飼料錢都賺不回來
如果種菜的連肥料錢都賺不回來
那接這種case 不如去便利商店打工好了
結論:
當然沒人第一天接案就是老鳥
但是越級打怪或是接越級任務的風險很高
打電動仆街最多掉經驗重練
案子爆掉可是很麻煩的
急著接案的人越來越多
費用 規格 跟製作時間都越來越不合理
更要仔細思考接了這個不合理的案子以後
得到的是什麼
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